Sven's Wortschmiede

Monday, 28. February 2005

Überarbeitete Version

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:24

Das neue Logo von Alias!

Nach meiner ersten Testrunde habe ich bereits die ersten Änderungen an Alias vorgenommen. Die aktuelle Version kann jetzt downgeloadet werden.

Außerdem habe ich jemanden gefunden, der mein Layout etwas aufpeppen wird. Die ersten Resultate von Simons Arbeit sind ein neues Logo für Alias (oben zu bewundern) und ein ziemlich cool gemachter Charakterbogen. Dickes Danke an Simon!

Bei letzterem sind aber leider natürlich noch nicht die Änderungen drinne, die ich seit der Runde gestern gemacht habe. Aber das wird Simon bestimmt bald nachholen.

Erste Testrunde hinter mir

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:14

Die erste Testrunde von Alias liegt hinter mir. Und im Großen und Ganzen war das Resume sehr positiv.

Als Setting habe ich Köln gewählt und durch die Fügungen des Schicksals (z.B. gescheiterte Beschaffungswürfe) waren fast alle Charaktere am Anfang abgebrannte Landstreicher. Das Resultat war ein sehr darkes Spiel ganz am Bodensatz der Welt. In dem ebenso sehr um das blanke Überleben wie um die Groteskheit der Welt ging.

Hintergrund wie System haben sich an sich bewährt. Der Hauptkritikpunkt war die Magie, die noch ziemlich unbalanciert ist. Ich hoffe mit den Änderungen, die ich vorgenommen habe, wird sich das erledigen. Spätestens werde ich es wissen, wenn ich diesen Freitag die nächste Testrunde habe.

Sunday, 27. February 2005

Charakterbogen

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:53

Neben dem normalen Download von Alias gibt es jetzt außerdem auch einen Charakterbogen, auch wenn dieser noch sehr simpel gestrickt ist.

Saturday, 26. February 2005

MySQL-Backup mit FTP-Transfer

Filed under: Allgemeines — Sven @ 17:57

Für einen Job, für den ich mich beworben habe, musste ich ein Perl-Skript abliefern. Als ich meine alten Bestände dabei durchsucht habe, habe ich dieses nette kleine Skript gefunden, das ein Backup einer MySQL-Datenbank zieht und dieses entweder lokal abspeichert oder per FTP an einen Remotehost tranferiert.

Friday, 25. February 2005

Darkpages

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:23

Ich selbst bin kein großer Fan von Jared A. Sorensen und seinem Inspectres. Es gibt aber vielen den es anders geht und die wird es sicherlich interessieren, dass er gerade an einem neuen Rollenspiel designt, dass sich um Superhelden drehen soll.

Barbaren - Das Rollenspiel

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:09

Da soll mal einer sagen innovative Rollenspiele kämen nur aus den Staaten. Ein solcher Prototyp eines innovativen, deutschen Rollenspiels ist Barbaren von Frank Tarcikowski - nun zumindest fast.

Was genau ist Barbaren? Frank beschreibt es selbst als das ultimative Machorollenspiel oder genauer:

“Die Idee: ein Rollenspiel wie ein Manowar-Album. Ein nicht ganz
ernstzunehmender Männertraum von muskulösen, unerschrockenen Kerlen, die ihr Leben damit verbringen, Tiger und Drachen zu jagen, ihre Feinde niederzumachen, mit ihren Kameraden zu saufen und zügellosen, heißen Sex mit immer anderen willigen, schönen Frauen zu haben. Sozusagen meine Alternative zu Rune. Weniger Wargame, mehr Atmosphäre, Charakter und Story. Natürlich immer noch voller Klischees. Aber nur Ficken und Metzeln wird schnell langweilig: Es kommt doch darauf an, wen du fickst und wen du abmetzelst! Es soll also schon um Menschen gehen, um ihre Rivalität, ihren Hass, ihr Verlangen, ihre Gier, ihre Schmach, ihren Triumph. Hauptsache primitive, kraftvolle, impulsive Gefühle.”

Klingt sicherlich schon mal nicht schlecht, zumindest wenn einem dieser Stil in den Kram passt. (Mir selbst wäre es wohl etwas zu pubertär, aber naja..)

Das Setting ist ein typisches Conan-Setting. Mit Barbaren, die in einem wilden, gefährlichen Land leben. Auf einigen Seiten wird sogar das Leben und die Bräuche der Barbaren angerissen.

Technisch nutzt Barbaren sehr weit gefächerte Attribute, aus denen sich eine Vielzahl von Nebenattributen errechnen. Darüber hinaus besitzt jeder Charakter ein oder zwei Spezialitäten, Persönlichkeitsmerkmale und letzt endlich Beziehungen. Beziehungen wird große Beachtung geschenkt, immerhin soll eben das Spiel um die Beziehungen im Mittelpunkt stehen.

Genutzt wird ein W6-basierendes Poolsystem bei dem Erfolge gesammelt werden müssen. Also recht Standard. Der Kampf wird ebenso wie das Umwerben im Detail auseinander genommen. Die letzten Seiten des 43seitigen Entwurfs werden dann der Spielleitung von Barbaren gewidmet. aber zum Großteil handelt es sich hier nur um NSC-Vorlagen.

Leider ist Barbaren sicherlich innovativ im Herangehen an ein solches Setting, aber leider wird es technisch eher schlecht umgesetzt. Im großen und ganzen wirkt es zu zusammengewürfelt, was sicherlich nicht zur Qualität beiträgt. Außerdem stellt sich mir die Frage, inwiefern ein solches Rollenspiel wirklich innovativ sein soll - aber das sind Frage, die wohl Indie Game Designer beantworten können.

Adventure in a Box

Filed under: Rollenspiel — Sven @ 11:50

8t88 aus dem Grofafo hat ein Projekt am Laufen, dass ich durchaus erwähnenswert finde:

Adventure in a Box soll sich gezielt an Einsteiger richten, denn in einer Aufreißtüte soll alles enthalten sein, dass man braucht um ein Rollenspiel zu erleben. Dazu zählen vorgefertigte Charaktere, Regeln und ein vorgefertigtes Abenteuer. Dabei soll dieses Format es auch absolut Rollenspiel-unbedarften ermöglichen ins Rollenspiel einzusteigen.

Vielleicht wird es etwas zu back-to-the-root, aber trotzdem sollte Leute, die sich für die Förderung von Rollenspiel interessieren, mal einen Blick drauf werfen.

See you space cowboy…

Filed under: Allgemeines — Sven @ 11:35

Wie der geneigte Leser sicherlich weiß, gibt es in Alias auch eine Liste mit passenden Soundtracks für das Spiel. Dort wird Musik vorgestellt, die die Stimmung von Alias gut wieder geben.

Ganz oben liegen dabei meiner Meinung nach die Soundtracks zur Anime-Serie Cowboy Bebop. Jeder der einen OST dazu in die Finger bekommt, sollte sie hören. Sie laufen bei mir beim Designen rauf und runter.

Transhuman Space

Filed under: Allgemeines — Sven @ 11:01

Das wahrscheinlich genialste Forenspiel, dass die Welt bisher gesehen hat, wurde vor einiger Zeit auf Grofafo gespielt. Stimmungsvoll und actionreich führte uns Jestocost, auch bekannt unter dem Namen Tim Struck, durch die zuweilen skurile Welt von THS. Ich denke, diese Forenspiel wird wegen seiner spielerischen wie prosarischen Qualität auf Ewig in unserer Erinnerung bleiben.

Leider ist der dazugehörige Thread aber mittlerweile im Papierkorb gelandet. Doch konnte ich Gott sei dank Axx noch dazukriegen uns eine Druckversion zu retten, bevor er endgültig im Nirvana landete.

Woozle hat das Log drüben auf seinem Blog veröffentlicht, darum spare ich es mir es hier noch einmal zu veröffentlichen, sondern sage euch lieber: Geht rüber und lest ein gutes Stück Science Fiction!

Ein Blick auf Deutschland

Filed under: Allgemeines — Sven @ 10:51

Deutschland wird naturgemäß die erste Region sein, mit der sich Alias intensiv beschäftigen wird. Meine bisherige Vorstellung geht in die Richtung, dass Deutschland nach dem großen Crash zuerst ins wirtschaftliche Abseits, dann in die Bedeutungslosigkeit und schließlich in die Armut rutscht.

Hier einige meiner Ideen für Köln, wo meine erste Testrunde diesen Sonntag statt finden wird:

Wenn man mit dem Zug von Osten nach Köln kommt, fährt man wie eh und je über die Deutzer Brücke, von der man einen wunderbaren Ausblick auf den Rhein und die Altstadt hat. Sofort fällt der Dom ins Auge, dessen südlicher Turm bei einem Brand 2065 zerstört und seitdem nicht wieder aufgebaut wurde.

Wenn der tuckernde, etwas heruntergekommene Dieselfernzug schließlich in den Hauptbahnhof einfährt und man den Bahnhof verlässt, merkt man schon hier die Veränderungen in der Stadt. Rund um den Dom breitet sich der Dommarkt aus, ein 24-Stunden-Bazar, der 7 Tage in der Woche geöffnet ist. Tags werden hier allerlei Waren aus der ganzen Welt angeboten, die oft mit Rheinkähnen aus Amsterdam kommen, während der Dommarkt und die umliegende Altstadt nachts zum Vergnügungsviertel der Stadt wird.

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