Sven's Wortschmiede

Thursday, 31. August 2006

In der Bahn

Filed under: Allgemeines — Sven @ 17:18

In der Bahn. Schaffner kommt ins überfüllte Abteil:
“Ok, jetzt mal andersrum, ist hier jemand OHNE Ticket?
Nein? Alles klar.”
Schaffner geht weg.

Gefunden bei belauscht.de

Friday, 25. August 2006

Wie würde ich die Post-Apokalypse überleben?

Filed under: Allgemeines — Sven @ 21:16

Und noch ein Überlebentest.

Cult Leader
You scored 43 Strength, 82 Guile, 64 Morality, and 77 Survival Rate!
You’re a smart and moral person. If you’re going to survive though you’ll need some friends. Your best bet would be to make up a religion and gather a flock.

The Post-Apocalyptic Survival Test

Welche Art von Zombies würde ich überleben?

Filed under: Quiz — Sven @ 20:52
Intelligent Zombies
You scored 17 Violence, 22 Holiness, 35 Reasonableness, and 27 Focus!
You give people the benefit of the doubt. You even try to make sure the zombies are okay. You are not nearly as concerned with killing as you are with surviving. Food. Water.You are best equipped for dealing with smart zombies. The mindless ones will get you eventually, but if they are a bit clever, your preparing will give you an edge in surviving.

The What Zombies Would You Survive Test

Thursday, 24. August 2006

Mein Superhelden Alter-Ego

Filed under: Quiz — Sven @ 12:26

Your results:
You are Batman

Batman
90%
Green Lantern
85%
Hulk
80%
Wonder Woman
70%
Supergirl
60%
Spider-Man
50%
Superman
50%
The Flash
50%
Robin
45%
Catwoman
45%
Iron Man
40%
You are dark, love gadgets
and have vowed to help the innocent
not suffer the pain you have endured.


Click here to take the “Which Superhero am I?” quiz…

Damit kann ich doch wirklich leben. Batman ist cool, düster, ganz nach meinem Geschmack.

Via: VIRD

G|C-Eröffnungskonzert

Filed under: Allgemeines — Sven @ 12:10

War gestern auf dem Eröffnungskonzert der Games Convention in Leipzig und bin irgendwo zwischen schwer begeistert und ermüdet. Hier also eine Bewertung des ganzen.

Eröffnung mit dem offiziellen G|C-Jingle - Äh, ja, das ist das, was die Welt gebraucht hat.

Der Moderator - Wirkte anfangs schlimmer als er dann im Endeffekt war. Hat durchaus eine Entwicklung über das Konzert gemacht und einige Witze waren sogar witzig.

Anno 1701 - Ein von dutzenden Weltpremieren. Man muss schon fast von Premieren-Inflation sprechen. Das Lied selbst ist, naja, sehr charakterlos. Tilman Sillescu hat glaub ich zu viel Robin Hood: König der Diebe gehört. Was durchaus kein schlechter OST ist, aber halt sehr charakteristisch.

Black - Naja, das Spiel sagte mir nichts und ich fand das Lied nun nicht den Oberbringer.

Talkrunde - Famos! Burkhard Jung, Oberbürgermeister von Leipzig, mit einer seiner üblichen, peinlichen Reden in Bush-Manier. Gérard Collomb, Oberbürgermeister von Lyon, der sich wohl sehr lustig findet. Und dann noch Christoph Habermann, Staatssekretär im Sächsischen Staatsministerium für Wirtschaft und Arbeit, der es schaffte seine 3 Minuten Redezeit mit vagen Gebrabbel zu füllen.

Sonic The Hedgehog - Die Suite war okay, aber man hat eindeutig gemerkt, dass sich ein Symphonieorchester nicht für diese Art von Musik eignet.

Dreamfall: The Longest Journey - Leon Willet ist ja für eine MTV Award nominiert, allerdings hat dieses Theme so überhaupt keinen Charakter. Zeitweise fragte ich mich in welchem Hollywood-Film ich nu genau bin.

Offizielle Eröffnung - Ja, da hat uns die Bundesregierung ja einen tollen Vogel entsandt. Min.Dir. Hans-Ernst Hanten ist sein Name und er ist “Beauftragter der Bundesregierung für Kultur und Medien, Internationale Angelegenheiten im Kultur- und Medienbereich.” Genialer Mann. Nicht nur, dass er in jedem zweiten Satz von ‘Bildschirmspielen’ sprach (sicherlich seine eigene Kreation), auch der Rest seine Rede war einfach nur peinlich über irrelevant bis unerträglich. Das war auch so das erste Mal, dass ich erlebt habe, dass jemand von der Bühne geklatscht wurde.

Next Generation Gaming - Will Wright, seines Zeichens Vize-Präsident von Electronic Arts und Erfinder von Sims, über die Zukunft der Spiele. Anders als die anderen Exzellenten vor Ort, ist Will Wright zumindest ein guter Redner. So war sein halbgarer Vortrag aus einer Mischung aus Memen, der Verstärkung von sozialen Komponenten im Spiel und dem Wunsch nach einer schöneren Zukunft durchaus zu ertragen. Bemerkenswert, seine Powerpoint-Präsentation sah so aus, als hätte er sie auf dem Flug nach Deutschland mal eben grob zusammen gezimmert.

Final Fantasy VI - Dancing’ Mad - Toll. Sehr gut rüber gebracht. Hat mich begeistert.

Gothic 3 - Sehr stimmungsvoll, episch, macht neugierig auf das Spiel. Und dass obwohl es aus deutschen Landen stammt. Da kann man Kai Rosenkranz anders als seinen Kollegen Sillescu nur beglückwünschen.

The Revenge of Shinobi - Kennt das überhaupt noch einer? Dem Publikum schien es eher unbekannt zu sein. Schade eigentlich.

The Legend of Zelda - Allein für dieses Lied hat sich der Abend gelohnt. Großartig insziniert, vom prager Symphonieorchester.

Castlevania - Wood Carving Partita - Sehr schönes Lied. Genau genommen mein zweitliebstes aus dem OST (nur Lost Painting wäre noch besser gewesen). Da Michiru Yamane aber selbst da war und das Cembalo selbst gespielt hat, gibt dem ganzen einen ganz besonderen Touch. Fast habe ich mir ja noch überlegt mir ein Autogramm von ihr zu besorgen, aber es wurde dann doch zu spät.

Castlevania Suite - Das beste aus 10 Jahren Castlevania sehr schön arrangiert, auch wenn natürlich echt Kirchenglocken fehlten.

Shadow Of The Colossus - Jo, sagt mir nichts. War schön komponiert, aber da fehlte mir die Beziehung.

Turrican 3 - Hier gilt das gleiche wie für Sonic, eignet sich einfach nicht für Symphonie.

Two Worlds - Neu, daher außerhalb meines Spektrums.

Final Fantasy VII - One Winged Angel - Bildete den Abschluss. Nicht gerade eines meiner Lieblingslieder, wurde aber sehr schön insziniert, mit Chor und allem.

Zusammenfassend gesagt: Es hat sich gelohnt und ich werde wohl nächstes Jahr wieder hin. Nur die Politiker hätten nicht sein müssen, vor allem Hr. Hanten hat das hoffentlich zum letzten Mal gemacht.

Thursday, 17. August 2006

Nur mal so am Rande…

Filed under: Allgemeines — Sven @ 11:57

Ich habe mal meine Blogroll aufgeräumt. Leute, die nichts oder wenig interessantes habe ich mal aussortiert und dafür einige neue Kandidaten aufgenommen, die ich in den Blogrolls der Blog-Genossen gefunden habe.

Oh, und falls sich jemand wundert, was dieser Schwall an Aktivität in meinem Blog soll: Mein Rechner war seit dem 1. August kaputt und ist erst jetzt wieder auf seltsame Weise kuriert. (Wundersame Auferstehung?)

Wie sieht mein Humor aus?

Filed under: Quiz — Sven @ 11:06

the Cutting Edge

(52% dark, 46% spontaneous, 21% vulgar)

your humor style:
CLEAN | SPONTANEOUS | DARK

Your humor’s mostly innocent and off-the-cuff, but somehow there’s something slightly menacing about you. Part of your humor is making people a little uncomfortable, even if the things you say aren’t themselves confrontational. You probably have a very dry delivery, or are seriously over-the-top.

Your type is the most likely to appreciate a good insult and/or broken bone and/or very very fat person dancing.

PEOPLE LIKE YOU: David Letterman - John Belushi

Selber machen.

Gefunden und fast übersehen bei: Vird

Premiere

Filed under: Rollenspiel — Sven @ 10:04

Nein, nicht der Sender, sondern der erste Abend HeroQuest, auch hier: Nein, nicht das Brettspiel. Dieses kleine Schmuckstück von Pen&Paper Rollenspiel aus der Feder von Robin D. Laws, bekannt durch Paranoia und Feng Shui, hatte gestern endlich seine Premiere, nach dem es bereits seit geraumer Zeit (fast 2 Jahre) unangetastet in meinem Regal stand. Gespielt wurde Star Wars auf HeroQuest-Basis und was soll ich sagen: Das System hat überzeugt.

Und das, obwohl gerade die erste Edition des Systems (auch in Deutschland als HeroWars erschienen) durch einen unübersichtlichen Aufbau bezeichnet, der das Lesen und vor allem das Verstehen des Systems etwas erschwert. Hinzu kommt noch, dass HeroQuest sich gänzlich abseits des üblichen Rollenspielregel-Mainstreams bewegt.

Dies lies mich lange davor zurückscheuen, nach intensiver Studie der Regeln und dem konsumieren von diversen Diskussionen zu HeroQuest wich dies alles einem wonnigen Gefühl der eleganten Einfachheit.

HeroQuest hat sich gestern in der Praxis bewehrt. Zumindest hatten meine Spieler mit narrativen Konzept des Systems kein sonderliches Problem, wobei der Spielfluss natürlich dennoch immer wieder einmal stockte, was aber sicherlich eher daran lag, das es einfach ein neues System ist, und man sich erst einmal einfinden muss.

Auf jeden Fall kann ich es nur weiter empfehlen.

Eine Anmerkung zu StarWars Konvertierung. Die Schlagworte Force Sensitive und Force Training sind in der Originalfassung von Mark Humpreys okay, aber nicht gut gelungen. Man sollte lieber zu der Fassung von Kiero greifen, der sich wohl an das aktuelle (systematischere) d20-Material anlehnt.

Umweltignoranz

Filed under: Allgemeines — Sven @ 8:44

Da sinkt vor den Philippinen ein Öltanker, verliert nach und nach seine gesamte Ladung von 2 Mio. l Rohöl und vernichtet damit ein marines Naturreservat - und den deutschen Medien ist es kaum einen Kommentar wert. Lieber unterhält man sich über Grass und seine “SS-Vergangenheit”. Da kann man wieder einmal sehen, dass der Fokus der deutschen Bildungselite vor allem beim Klassenerhalt, denn bei wirklichen Problemen liegt.

Wednesday, 16. August 2006

Corporate Subversion

Filed under: Netzwelten — Sven @ 15:49

Subverse your CorporationEin 16-seitiges Pamphlet, das mit Antwortumschlägen, wie man sie oft in Postwurfsendung findet, an die Konzerndronen schicken soll, um so wachzurütteln und aus den Fängen des Kapitals zu befreien. Eine Idee des US-amerikanischen Künstlers Packard Jennings. Vielleicht etwas sehr klassisch und sicherlich ökologisch nicht durchführbar, dennoch keine so dumme Idee um diese Antwortumschläge sinnvoll zu nutzen.

Gefunden bei: Ming the Mechanic

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