Diesmal nicht von der Forge oder Settembrini, sondern von D&D4.
In den Foren hat gerade D&D4 ein enormes Übergewicht. Selbst in deutschen Foren was mich wirklich wundert.
Aber was ist überhaupt so erwähnenswert an D&D4, dass man dutzende von Threads aufmachen muss und über kaum noch etwas anderes diskutieren kann? Ist D&D4 wirklich so etwas neues? Eine Art heimliche Revolution? Ich glaub nicht.
Irgendwie scheint da was an mir vorbeizugehen. Vielleicht weil D&D für mich immer nur yet another role-playing game war? Weil ich nicht viel auf Gary Gygax gab (und ich auch nicht einsehe, ihn nach seinem Tod hochzujubeln)?
So, das mit dem Healer war nichts. Trotzdem danke, für den Tipp Skyrock. So verhungert man nicht, sondern wird halt erschlagen. ;)
Trotzdem bin ich mittlerweile recht zufrieden mit Nethack auch wenn manche Tode einfach zu dumm sind, wie der folgende, als ich in einem Shop von einem large m gehalten wurde und mir dachte, bei 1 HP mal noch diese Potion auszuprobieren:
It burns like acid!
jun-Pri-Elf-Fem-Cha died in the Dungeon of Doom on level 3. Killed by a potion of holy water.
POWDER von Jeff Lait ist einer der ersten Roguelikes für den Gameboy Advance und Nintendo DS (außer man zählt Shining Soul). Das tolle dabei er ist auch für Windows, Mac, Linux verfügbar.
Die nüchterne Roguelike-Grafik ist einem typischen Konsolenstil gewichen, der mir sehr zu spricht.

Der Schwierigkeitsgrad gegenüber .nethack etwas niedriger, gerade was die Ernährungssituation angeht. Bei .nethack hat es mich immer sehr gestört, dass ich regelmäßig verhungert bin, und auch bei ADOM ist mir das zu oft passiert. POWDER spielt sich da etwas angenehmer ohne zu unterfordern.
Ein interessantes Feature finde ich außerdem, dass die Götter eine deutlichere Rolle spielen. Denn bei jedem Stufenanstieg wählt man seine Klasse neu und damit auch den Gott, den man anbetet. Leider haben die Götter recht widersprüchliche Ansichten, so dass es einem irgendwann durchaus passieren kann, dass der Gott der Kleriker einen vergiftet oder ähnliches. Da hilft es dann sich mit seinem eigenen Gott gut gestellt zu haben. ;)
Auch wenn man hier nichts hört, heißt das noch lange nicht, dass bei mir nichts passiert.
The Roo hängt leider noch im Lektorat. Ich hoffe, es aber bis zum Wochenende zu bekommen.
Sky Pirates of Venus durchläuft gerade eine klare Revision. Nachdem ich es etwas liegen gelassen habe, bin ich jetzt mit klarerem Kopf daran, es mit dem Meisel zu bearbeiten. Sobald alles überflüssige runter ist, werden die letzten Bereich ausgearbeitet, die ich bisher eher stiefmütterlich behandelt habe. Ich hoffe das ganze bis Anfang des Monats ins Lektorat zu bringen. Aber das ist momentan noch etwas wackelig.
Eero Tuovinen hat einen exzellenten Artikel über die Rolle der Frauen im oder besser auf dem Rollenspiel(buch) und der Umgang mit diesen Rollen geschrieben.
I’m not primarily interested in the feelings of women in this matter, by the way. No, what I care about here is the general level of virtue in my hobby and in my own actions. And by “virtue” I mean those geek virtues, by the way: intellectual, scientific world-view finds nothing wrong in eroticism per se, but succumbing to marketing more suited to drunk rednecks at a Hooters bar is something else, again. Apparently this trend of marketing fantasy roleplaying games with nekkid women on the cover works, too, or they wouldn’t do it in such droves. What, do they think that the game actually is about those girls on the cover, or what? Exalted is actually a set of superhero conflict resolution rules, not a naughty comic book, and illustrating it like the latter is frankly just disillusioning.
Empfehlenswert. Tittenbilder gibts natürlich auch zur Anschauung.
Was bleibt zu sagen: Frank, wo bleibt Barbaren!?