Sven's Wortschmiede

Wednesday, 22. October 2008

Old School oder einfach Propaganda-Rollenspiel die 28te

Filed under: Rollenspiel — Sven @ 16:32

In den letzten Wochen hört man immer und immer wieder Lobeshymnen auf “Old School” Rollenspiel. Was mich dabei allerdings enorm stört, ist diese ewige Propaganda und Rollenspiel-TRVEness.

Da liegt der Hype um die Forge mit dem Ende dieser endlich hinter uns, da kriecht bereits die nächste Generation von Über-Rollenspielern aus den Löchern und reiht sich in eine lange Tradition hinter DSA-Realos, Vampir-Stimmungsnazis und Forge-Theoristen ein.

Vielleicht meinen sie es nicht einmal böse, aber ich kann einfach keinen weiteren Meta-Blogeintrag über diese so genannte Old School mehr ertragen.

Niemand braucht den x-ten Verweis auf Finch.

Mich erinnert das ganze GeFinche an das Gebrabbel alter Leute, dass doch früher alles besser war. Die Frauen waren schöner, die Männer härter und die Dungeons gefährlicher — nicht so wie heute, wo alles viel zu… viel zu… ja, was denn… zu modern ist?

Das kennt man aus anderen Hobbies, wie Metal, wo immer die Musik am TRVEsten ist, die der betreffende mit 14 gehört hat.

Nicht dass ich es den Leuten nicht gönnen würde. Ich habe ja auch gerne meinen Spaß, auf meine Art, aber muss man denn damit so hausieren gehen? Wenn es wenigstens Content wäre, dann könnte man ja noch drüber hinweg sehen und sicherlich sogar etwas für sich selbst mitnehmen. Aber dieses GeFinche, diese Old-School-Definiererei, die bringt doch keinem was.

Encounter Deck

Filed under: Rollenspiel — Sven @ 8:23

Da wir beim nächsten mal D&D4 ein Überlandabenteuer spielen werden, werde ich zum ersten Mal ein Encounter Deck einsetzen. Dieses besteht aus einem Stapel Karteikarten, auf denen ich mir Monster und Besonderheiten notiert habe.

Die Monster sind ein Sammelsurium von Kreaturen aus dem MM, aus dem Monster Project bei ENWorld und einigen Eigenkreationen, thematisch und vom Level angepasst.

Die Besonderheiten sind einerseits Terrainkarten, mit denen ich spezifische Besonderheiten für einen Encounter festlege (Dunkelheit, unwegsames Gelände etc.) und andererseits spezielle Encounter, seien es potentiell freundliche NSCs oder besondere Orte.

Ich bin gespannt, wie das ganze im Spiel ankommt. Aber zumindest jetzt gerade habe ich viel Spaß damit mit dem Deck herumzuspielen. Bekanntlich mag ich ja Randomizer.

Friday, 3. October 2008

[D&D 4e] Encounter: 2 Dragonshields und 1 Pit

Filed under: Rollenspiel — Sven @ 18:06

Man nehme einen 2 Felder breiten Gang, eine einfache Fallgruppe, an der sich die Gruppe ordentlich einen abwürgt, und zwei Dragonshield Kobolde und schon hat man einen tollen Encounter für 5 Charaktere des 1. Levels. Alles was machen muss: Die Dragonshields schubsen Charaktere, die rausklettern einfach wieder ins Loch. ;)

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