Bang! Heroes ist ein nettes Jump’n'Run-Browserspiel im Western-Ambiente. Die Steampunk-Grafik ist recht nett und natürlich gibt es auch mehr als Gelegenheit seine Pistolen einzusetzen. Zwei Charaktere und eine Vielzahl von Upgrades erhöhen den Spielspaß nur noch mehr.
Saturday, 9. May 2009
Thursday, 7. May 2009
Toxic Sonic Zombie Massacre!
Toxic Sonic sind eine französische Punk-Rock-Band, die den Trend der Zeit erkannt haben und ein Flashspiel als Promotiontool haben programmieren lassen.
Toxic Sonic Zombie Massacre! ist ein kleines Jump’n'Run im 16-bit Look, dessen Mission einfach ist: Helfe Mac, Necros und Mir ihren Weg durch Horden von Zombies zu ihrem Gig zu kämpfen und springen.
Das Spiel bietet bekanntes, solides Gameplay und ist in wenigen Minuten durchgespielt. Also genau das richtige für zwischendurch.
Monday, 20. April 2009
MyBrute Tutorial
Du willst das Browserspiel MyBrute spielen, aber weißt nicht genau, wie es funktioniert? Hier ein kurzes Tutorial.
Anmelden bei MyBrute
Entweder gehst du über die Startseite oder vielleicht bekommst du auch von einem Freund einen Link zu geschickt, der in etwa so aussieht: http://kurukku.mybrute.com.
Du kannst nun einen Namen (Type-Here-Feld) und dein Aussehen auswählen.
- Namen können aus großen und kleinen Buchstaben (keine Umlaute), Zahlen, Leerzeichen, Schrägstrichen, Unterstrichen, @-Zeichen bestehen.
- Das Körper-Icon ändert das Aussehen (Geschlecht, Frisur, Kleidung), das Farben-Icon ändert deine Farbe.
Klicke auf Validate, umzusehen sehen, ob dein Wunschname schon vergeben ist. Probiere es so lange weiter, bis du etwas passendes findest.
Pupil & Meister
Falls du einem Link wie diesem http://kurukku.mybrute.com folgst, kämpfst du nach der Anmeldung direkt gegen einen anderen Kämpfer, der fortan dein Meister ist und Exp für dich bekommt. Dies funktioniert aber nur, wenn Meister und Schüler (Pupil) nicht von demselben Computer aus erstellt wurden.
Attribute
Es gibt drei Attribute: Strength (Stärke), Agility (Geschicklichkeit) und Speed (Schnelligkeit).
Ich vermute, dass die Attribute folgende Bedeutung haben:
- Strength, wie viel Schaden du anrichtest
- Agility, wie gut du triffst und ausweichst
- Speed, wie oft hintereinander du angreifst und ob du Combo-Attacken durchführen kannst
Leider ist es in der Praxis aber extrem zufallsabhängig, was dein Kämpfer macht und es ist nicht ganz klar, wie die Attribute der beiden Kämpfer zusammenspielen.
Levelaufstieg
Immer wenn dein Exp-Balken sich komplett füllt, steigst du einen Level auf. Du bekommst dann zufällig, einen Bonus:
eines deiner Attribute steigt
- du erhälst eine neue Waffe
- du erhälst eine neue Spezialfähigkeit
- du erhälst ein neues Pet
- du ziehst die Arschkarte und bekommst garnicht ( ̄へ ̄)
Auf jeden Fall steigen aber deine Hitpoints an!
Waffen
Es gibt einen ganzen Stapel von Waffen, hier einige die ich bereits kenne:
- Dolch: geringer Schaden, Combo-Angriffe
- Schwert: mittlerer Schaden, scheint besser zu parieren
- Zweihänder: hoher Schaden
- Stab: geringer Schaden, bessere Parade und öftere Gegenangriffe
- Speer: mittlerer Schaden
- Hellebarde: hoher Schaden
- Axt: hoher, aber langsam
- Keule: hoher Schaden, aber langsam
- Hammer: sehr hoher Schaden, aber langsam
- Peitsche: mittlerer Schaden
- Wurfsterne: geringer Schaden, aber meist 4-fach Combo!
- Rosa Stein: geringer Schaden, aber bis zu 8-fach Combo!
Spezialfähigkeiten
Neben Waffen erhaltet man auch Spezialfähigkeiten. Dabei handelt es sich entweder um Attributsboosts (ein Attribut steigt um einige Punkte) oder ganz neue Fähigkeiten, wie:
- Schild (bessere Parade)
- Waffen klaue (genau da)
- Netz (der Gegner kann nicht kämpfen, bis er getroffen wird. Praktisch gegen Pets)
- Bombe (Schaden gegen den Gegner und sein Pet)
- Heiltrank (Schaden heilen)
- Extra-schwerer Schlag (leuchte blau und mache doppelten Schaden)
- Combo-Bonus (öfter Angriffscombos)
Pets
Es gibt drei Pets. Eines davon kann man haben:
- Hund: mittlerer Schaden
- Wolf: hoher Schaden, schnell
- Bär: sehr stark und doppelt so groß wie die Kämpfer daher schon interessant
Passwort setzen
Du kannst ein Passwort für deinen Kämpfer setzen. Ich würde das empfehlen, denn ich glaube nur mit einem Passwort erhälst du Exp für Schüler (Pupils), aber das muss ich noch ausprobieren.
Kämpfen
Gehe in die Arena, um zu kämpfen. Du siehst 6 Kämpfer, die auf deinem Level sind. Klicke auf einen, um gegen ihn zu kämpfen.
Alterntiv kannst du auch einen Freund direkt angreifen, in dem du den Namen seines Kämpfers in das Suchfeld eingibst.
Wenn du den Kampf gewinnst, bekommst du 2 Exp. Wenn du verlierst 1 Exp.
Wenn du angegriffen wirst, bekommst du keine Exp!
Leute anwerben
Eine wichtige Quelle für Exp sind Schüler (Pupils). Dazu müssen sich deine Freunde über deinen Kämpferlink bei MyBrute anmelden. Dein Kämpferlink sieht in etwas so aus: http://kurukku.mybrute.com und findet sich auf der rechten Seite deiner Zelle.
Immer wenn ein Freund sich anmeldet oder sein Kämpfer um einen Level ansteigt, bekommst du einen Exp! Dies funktioniert aber nur, wenn der Pupil an einem anderen Computer erstellt wurde!
Viel Spaß bei MyBrute!
Saturday, 6. December 2008
Nationstates 2
Ich habe jetzt eine Weile Nationstates 2 gespielt und muss sagen, dass es mich überhaupt nicht vom Hocker haut.
Im Grunde sind die Optionen nicht sonderlich weitreichender als in Version 1. Man bekommt 2 Issues pro Tag über die man entscheiden kann, daneben kann man Allianzen gründen und beitreten und dort irgendwelche “Gesetze” verabschieden. Wobei das eher eine Farse ist. Daneben gibt es jetzt noch als neues Feature zwei Diplomtieeinstellungen, einmal eine militärische und eine wirtschaftliche. Jo, das war es dann auch an Diplomatie abgesehen von dem schon aus NS1 bekannten Metagame.
Ach ja, es gibt noch Spionage für Abonnenten.
Im Großen und Ganzen haben wir hier aber nur ein neues Interface für ein altes Spiel.
Monday, 1. December 2008
Grim World #2 - Status-Update
Ein Statusupdate gab es bisher nur in meinem englischen Blog, doch nun wird es auch Zeit, dass ich noch einmal kurz ein Wort zu Grim World meinem Browser-RPG verliere.
In den letzten 2 Wochen ist Grim World enorm gewachsen.
Die verschiedenen Mechanismen und das Interface wurden verfeinert.
Es gibt jetzt mehrere Regionen, die man erkunden kann, und sogar mehrere Shops, in denen man Ausrüstung kaufen und verkaufen, und vor allem die essentiellen Anleitungen fürs Basteln erwerben kann.
Die Anzahl der Gegenstände im Spiel nähert sich der 150 und reicht von Radkappen und Alufolie über Helmen aus Autoreifen bis zu Sturmgewehren.
Die Anzahl verschiedener Gegner ist bisher mit 15 noch etwas mager, aber während ich die vorhandenen Regionen ausbaue und weitere Regionen hinzufüge sollten diese bis auf etwa 50 steigen.
Friday, 21. November 2008
Grim World #1 — Ein Browser RPG Versuch
Grim World ist mein neuestes Projekt. Anders als vorherige Projekte handelt es sich dabei aber nicht um Pen&Paper-Rollenspiel, sondern um ein Browser-RPG.
Die bisher noch recht rudimentäre Story:
Die Welt wird von einem Atomkrieg überrascht, der nach nicht einmal einer Stunde vorbei ist. Die Welt ist verwüstet und Motorradgangs und Mutanten terrorisieren die Rest der Menschheit. Der Spieler spielt Johnny Noname, einen einsamen Streiter, der versucht in der düsteren Welt der Post-Apokalypse zu überleben.
Nach einer Woche Entwicklungsarbeit befindet sich das Spiel natürlich noch in der Alpha-Phase, so langsam nimmt die Engine aber Form an. Bisher hat man folgende Möglichkeiten:
- Kämpfen
- In den Ruinen nach Ausrüstung suchen
- Nach Nahrung suchen
- Gegenstände auseinander nehmen und zu neuen Gegenständen kombinieren
Gespeichert wird das Spiel bisher in einem Cookie, irgendwann in der Zukunft wird das eventuell durch eine Datenbankspeicherung abgelöst.
Momentan arbeite ich aber noch vor allem an der Verfeinerung der Engine und an dem Ausarbeiten weiterer Gegenstände.
Wer das englischsprachige Spiel ausprobieren möchte, findet es unter www.grimworld.net.
Ein Warnung: Weil das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium steht, kann es immer wieder zu seltsamen Effekten kommen. Manchmal hilft da leider nur das Resetten des Charakters mit Hilfe des “Suicide”-Buttons.
























