Sven's Wortschmiede

Sunday, 3. January 2010

Golem Battle Saga

Filed under: Rollenspiel — Tags: , , — Sven @ 17:00

Dem Königreich von Altroire steht seine schwerste Stunde bevor. Wie in einer uralten Prophezeiung offenbart, erheben sich nach 1000-jähriger Ruhe die Kreaturen der Unterwelt. Heerscharen von Dämonen rücken gegen das Königreich vor und obwohl die Königliche Legion mit aller Kraft versucht das Vorrücken des Feindes zu stoppen, scheint dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt zu haben. Mehr und mehr treue Soldaten finden auf den Schlachtfeldern den Tod in einem erbitterten Rückzugsgefecht gegen magisch weitüberlegene Gegner.

Fast scheint es so, als wäre das Ende von Altroire gekommen, doch dann gelingt ein wagemutiges Experiment der Mechanici-Gilde: Der erste gewaltige Kriegsgolem rückt aus, um die Dämonen niederzuringen und schafft es einen ersten Sieg zu erringen.

Golem-Ritter

Die Spieler spielen Golem-Ritter, wagemutige Soldaten, die einen haushohen Golem auf dem Schlachtfeld steuern. Die Golems und ihre Ritter sind die einzige Hoffnung auf Rettung für das Königreich Altroire in einer Welt, in der Magie vor allem eine Sache von Dämonen und Alchemisten ist.

Saturday, 2. January 2010

Menace of the Red Star: Stop Communism!

Filed under: Rollenspiel — Tags: , , , — Sven @ 12:51

Eine Settingidee zu einem Kalten Krieg ohne Atombombe.

1962

Da Japan nicht durch die Atombombenabwürfe zur Aufgabe gezwungen wurde, musste es in einem langwierigen Landkrieg erobert werden. In der Folge ist Japan, wie Deutschland und das gerade umkämpfte Korea, in ein kommunistisches und ein demokratisches Gebiet zweigeteilt. So wie das geteilte Deutschland als Bollwerk angesehen wird, dass das freie Westeuropa beschützt, so gilt das geteilte Japan, als umkämpfte letzte Bastion vor dem Einfall der Kommunisten in Amerika. Diese Situation führt auch zu einer Stärkung der chinesischen Exilregierung in Taiwan, die offen von den Alliierten unterstützt wird, und es schafft Teil von Festlandchina zurückzuerobern.

Da die Atomkraft nicht gebändigt wurde, ist der Kalte Krieg weit hitziger als historisch belegt. An vielen Fronten belauern sich die Alliierten und die Sowjets. Und ohne die Abschreckung durch die nukleare Bedrohung wagen die Großmächten und ihre Verbündeten öfters den Versuch politische Probleme mit militärischen Mitteln zu lösen. So liegt es allein an der Kriegsmüdigkeit der Bevölkerung, dass der Kalte Krieg bisher noch nicht zum Dritten Weltkrieg eskaliert ist.

Die Notwendigkeit große Truppenkontingente zu unterhalten und auch der nur schleppende Wiederaufstieg von Westdeutschland und Südjapan bremsen außerdem nicht nur die technologische Entwicklung, sondern auch den Wandel der westlichen Nationen zu Zivilgesellschaften.

Das Jahr 1962 im Setting von MoRS ist daher auch auf der westlichen Seite des Eisernen Vorhangs weit stärker als der historische Kalte Krieg von Versorgungsengpässen und zunehmender Kriegspropaganda geprägt.

Corestory

Als Corestory bietet sich vor dem Hintergrund von MoRS vor allem Gruppenkonzepte an, die sich um Kommandounternehmen und Geheimdienstaktivitäten drehen. Ohne die Bedrohung durch die Atombombe sind diese Aktivitäten auch weit aggressiver, als oft porträtiert. Geheimagenten sind keine Gentleman-Killer à la James Bond, sondern harte Kommandosoldaten, die bei Nacht und Nebel feindliche Installationen angreifen, um den Würgegriff des Kommunismus abzuschütteln.

Powered by WordPress